矛盾之间第二期《龙OL》护甲减伤综述

战秦 时间:2019-07-13 12:26:15

  《龙ol》中的护甲是一个针对整个攻击欺负的类型城市生效的防御属性,它形成的防御成绩与护甲值的巨细以及玩家的品级相合,简直计划格式为:

  护甲对除平凡欺负外其他外功欺负(出血、障碍、重击)减免=护甲/(46.5*防御方品级+400)*100%

  比方某脚色50级,出血欺负减免是300点,护甲是600点,那么他最终对出血欺负的减免成绩为:

  注:脚色品级晋升时,减免成绩虽有小幅消重,但由于脚色品级晋升还带来种种属性的自愿晋升,因此正在现实战役中,正在攻击方没有任何转变的情状下,被攻击方受到的欺负的现实数值不会由于减免成绩的消重而增众。

  同前面所说的,欺负减免和护甲迭加往后最高成绩也不会赶过80%,也即是说,假使该脚色的出血欺负减免形成800点,那么上面的式子计划结果会形成97%,胜过80%了,那依然只可形成80%的减免成绩。

  那么,一个100级玩家,穿上一套100级的橙色或者紫色的铠甲,护甲值大约正在1750到1870之间,也即是对应大约:

  就曾经抵达80%的最大的减免成绩了(细心,上面两组数值加起来是90%,然而因为100级品级的成绩,还要扣掉10%)。

  注:固然曾经抵达最大的减免成绩,然而攻击方有片面技巧(好比会意等)能够对其举行缩减,因此接续举行晋升有很深远的事理,下面会举行长远剖析。

  遵照上面的计划,一个100级穿橙色或者紫色铠甲的玩家,假使打上26%外功欺负减免的烙印,曾经抵达对刀的攻击欺负(平凡欺负)80%减免,即只受20%欺负。

  然而刀阳具有一个特别技巧会意,运用会意往后,护甲带来的54%减免被忽视掉了,现实上惟有烙印的26%减免成绩,那么会受到74%的欺负,也即是没有运用会意时的3.7倍。那么假使对方运用一件504的军器,而且有较高的劲力和技力的话,酿成的欺负会是相当可骇的。

  对设备运用印记举行烙印深化,将平凡欺负减免属性晋升到900。如此,纵使对方运用会意,依然只会受到20%欺负。

  以上即是《龙OL》护甲减伤相干的常识,下期将为公共接续先容体损、熔铸的相干常识。《龙OL》砥砺前行十载,绿岸汇集自揭晓代办逛戏往后经历了众番测试与安排,正在此谢谢不断扶助并奉陪逛戏到现正在的玩家同伙们。项目组已正在原先逛戏版本的底子上对原有设定举行优化、升级,连结原汁原味的同时也将带入新颖化的逛戏元素,力求为渊博玩家带来全新的逛戏体验假使还记得最初的打动,假使应承承受这个转变,再约上三五相知一同再战玄黄!

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